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《剑风传奇无双》图文评测:割草依旧是割草

2023-10-08 | 新开热血传奇网站 | hiphop360 | 114°c

【游戏介绍】

去年 E3 上引起轰动的光荣无双系列续作《仙剑奇侠传》​​于 2016 年 10 月 27 日发售,登陆 PS4、PS3 和 PSV 平台。 并于今年2月22日正式登陆PC平台。 游戏本身沿袭了原作,保持了漫画风格的暴力、残忍、黑暗。 同时,荣耀归荣耀,割草风格不变。 确实是我们熟悉的无与伦比的系列。

《剑风传说》全新预告片

[评论前言]

《仙剑奇侠传》​​是三浦健太郎创作的漫画,1989年在《少年动物》连载。单行本日文版由百泉社出版,繁体版由台湾东立出版社发行,香港天下出版社。 到日文版第38卷发行时,单册累计销量突破4000万册。 该作品还被改编成电视动画。 《仙剑奇侠传:烙印战士》1997年10月7日播出; 同名动画《剑风传说》于2016年7月1日播出,2017年4月播出第二期。

《剑风传说》这个IP可以说是一部集漫画和动画于一体的重磅作品。 光荣公司接手后,《剑风传奇》成为了三星级明星。 故事发生在一个类似于欧洲中世纪的世界。 各国相互交战,战争持续多年。 各国都保有庞大的军备,雇佣兵成为热门行业,普通平民的生活十分贫困。 在这个战火纷飞的世界里,不仅有人类的战争,还有被称为“使徒”的怪物。 这个故事的主人公格斯,因为最好的朋友格里菲斯将灵魂出卖给了魔鬼,而成为了“使徒”——上帝之手的主人。 他牺牲了雇佣兵团“雄鹰团”中昔日的战友。 为了给格里菲斯报仇,在“使徒”屠杀中幸存下来的格斯变身为“黑剑士”——一个被诅咒的男人,不得不抵抗“使徒”的追击。 绝望的剑客。 荣耀也成功继承了漫画的故事背景,做出了这款继承了漫画和动画风格的游戏。

【同款割草游戏】

光荣真的把一切都做到了无与伦比,从一开始的《真三国无双系列》、《战国无双系列》到《大蛇无双》,再到最近的《海贼王无双》、《亚尔斯兰大战无双》、《剑锋无双传奇》 ”。 越来越多的热血、战争类动画成为光彩新宠。

《剑风传奇无双》共有三种模式,故事模式、自由模式、日食模式。 前两种是我们比较熟悉的游戏模式,和其他无双没有太大区别。 但不得不承认,故事模式确实很光荣,用心良苦。 在故事模式上,无论是对话、CG还是剧情,都有着还原漫画本身的意义,还加入了很多原创的故事和关卡。 新模式“日食模式”是类似于DNF的天空塔的攀爬模式。 等级越高,难度越高,玩家可以收集更多的饰品、道具、马匹等,然后进入更高难度的关卡。

游戏本身也有比较特殊的武器系统热血传奇连击私服,比如弓弩、大炮、飞刀等等。不过不得不吐槽的是实用性不高热血传奇连击私服,不如随机AOE连击来砍草地。 从技能和招式来看,《剑锋传奇无双》可以说是无双系列的一贯风格,无非就是1111、1211、1222等等。 当然,更高级的动作需要你的角色不断提升等级才能学会,然后以更轻松的方式割草。 不得不说,这场比赛的一大亮点就是失血非常明显。 应该是继承了《剑风传说》漫画的一贯风格。 另外,游戏一开始黑暗残暴的画风着实让人印象深刻。 装备系统方面,角色在准备阶段有自己的商店、炼化等功能。 他们可以升级配件、更换马匹、提升属性,让通关更加容易。

【角色虽然多,但用处不大]

虽然我不是《仙剑奇侠传》​​漫画的粉丝,但还是看到了很多漫画前期出现的角色。 对于这部作品不得不说的是,格斯作为这部作品的主角,可以说是细节最丰富的。 其他角色,例如格里菲斯和卡斯特拉,除了速度同样快之外,性格也特别相似。 元素很少。 从《战国无双》和《真三国无双》这些年的发展来看,两部作品在动作的流畅度和招式的多样性上都有所不同。 不过从这款游戏的体验来看,招式的连贯性存在一定的不足,让人感觉所扮演的角色十分生硬。 从其他角色来看,也或多或少存在着同样的问题。

先说说简单难度的小兵和BOSS。 士兵们就像其他无双里的野草一样。 BOSS只是小兵的加强版。 除了拥有霸气的身躯之外,它的攻击方式还是一样的。 完全没有区别。 除了拥有霸气的身材之外,可以说是被诟病不已。 当然,这也是无双系列的一贯特点。 低难度的时候割草很容易,高难度的时候就太难了。 或许无双系列应该考虑在小兵和boss上投入更多的精力。

【无双系列需要突破】

作为无双系列的最新作,《剑风传奇无双》只能说是中等水平。 从近几年来看,无双系列已经出现不少,并且不断尝试突破新的游戏类型。 但也许无双系列应该回归本源,更多地思考游戏本身的整改,而不是对一个系列进行大改动,然后撤回。 屡屡让玩家失望。 最后,这款游戏本来就是一款追求快感的无双游戏,品质勉强可以接受。 喜欢《仙剑奇侠传》​​漫画和割草无双的玩家可以体验一下。 从小编的经验来看,《剑风传说》似乎不会再有续集了。

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